2回目。前回記事はこれ。 yutyanblog.hatenablog.com 前回、 こんな感じにダイスボットを実装することができました。 今回は「2d6+5」みたいな固定値の加算を分かりやすく表示するのと、「k10@10」みたいな威力表ロールを実装していきます。 ・固定値の加算…
今回はゲーム用のチャットツールとして最近ぼちぼち普及し始めているDiscordに、TRPG用のダイスボットを導入する話。 プログラミングはprintfしかわからないレベルの初心者ですが、これから頑張っていきます。 普段遊んでいるTRPGがSW2.0なので、今回の目標…
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